SC2 Dialog Designer est tout d’abord une carte « utilitaire », promettant la création de boîtes de dialogue sous Starcraft 2 bien plus rapides grâce à un éditeur WYSIWYG (Ce-que-vous-voyez-est-ce-que-vous-obtenez). Depuis la création originale de la carte et son annonce, elle en est maintenant à la version Bêta 3.5.
Cependant, la suite du projet s’éloigne de Starcraft 2 pour rejoindre un domaine de programmation bien plus souple et plus intéressant pour les créateurs de carte : la programmation sous Windows, language C#.
L’intérêt est multiple, puisque la maniabilité du code C# est bien plus puissante, il est possible d’assister encore plus les moddeurs dans la création de leurs boîtes de dialogue. Le seul inconvénient, c’est qu’on perd le support de rendu de Starcraft 2, et qu’il faut donc le recréer, le simuler.
C’est précisément la tâche la plus importante de ce « Dialog Designer » nouvelle génération. Si j’en parle, c’est que ce projet me tient à coeur et qu’il avance plutôt correctement, bien que le travail à fournir soit bien plus important. Il est également une source de découverte et d’apprentissage sans fond, tant les moyens utilisés sont multiples : conversions de fichiers, imagerie, gestion d’archives et de fichiers, …
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